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第二人生の動作環境 June 20, 2008

Posted by champion in : 動作環境 , trackback

Vistaユーザーはいよいよセカンドライフを極めに遊んでいこう。

一番下記のリストはセカンドライフが発表される必須動作環境とコメントです。もしコンピューターの動作環境はコメント以下の場合は運行しにくいです。でも、この好み設定(Preference)を利用し調整することができます。ここはいくつコメントです:

1.Disk Cache Sizeを最高にして、もし君の活動範囲はあまり変わらなければ(たとえ工事中)、こうしたら役にたって安いです。だからCPUとかメモリとかグラフィックカードなどを比べるとハードドライブのほうがやすいんですね

2.Shadersのみっつオプション内のvをすべて外して。一番目オプションはEnable Bumpmapping and Shinyで、オブジェクト表面の細かいことと金属こうしょうの効果を強めます。Enable Ripple Waterは水面の波を描い、そしてAvatar Vertex Programは君の人形を自然に見えるためオプションです。とにかく後の二つオプションは古いグラフィックを応援しないんで、コンピューターはよくなければ多く要求しないほうがいいです。

3. Avatar Renderingはみっつ程度があり、主は服の表れを調整することです。言わずにNormalのオプションを選んでください。第二級はBump Mapped、服のしわを表現し、でもこの機能はまだ活性化されていなくて選んだら無用です(こうすればこころの中には軽くになるんでしょうか?)最高級はBump Mapped Cloth、服を体の上に重ねることを避けられて、風と共に 飛ぶするという感じるよ。しかしセカンライフはこのオプションを選んだらコンピューターが運行中止のおそれがありますよ。うれしいか?

4. Lighting Detailは二種類で、Sun and moon onlyという意味は日の太陽と夜の月を選ぶ。ほかのオブジェクトは光らなく(例え夜のライト)こんな犠牲に、僕は本当に耐えられないんだからNearby local lightsを設定することにします。

5. Terrain Detail(地面の細かく) もしこのもっと細かいHighオプションを選んだら、もちろん効能が下がる。だからLowにしてください。

6. 続いてはよっつボタンで、最初値はまん中にあり、Object Mesh Detailを低くして(左に引く)、丸形は多角形になっていき、ボール形オブジェクトの弧は偽に見える。 Flexible Mesh Detailは水の流れが不自然に見えておかしい。Tree Mesh Detailは木の葉の現れる数量を影響し 、 Avatar Mesh Detailは角色が佩いているアクセサリーか手に持っているものかその距離を影響します。苦しい時期に効能的のため、耐えられる範囲に左に引こう。

7. Anisotropic Filteringを選んだらオブジェクトが真実に見えます。特に視点を変え角度が変わったら、その感じはもっと明らかにする。でも交換条件は君の効能を犠牲することです。

8. やっとひとつオプションが選ばれるよ。多い動作環境はEnable AGPを通じて効能を増やすことができます。

9. もし人が多いところにいきたくなくて、 霧がかかっている感じが好きになればコメントのほうがいいと思う。でも僕にとって、うるさいところも嫌いですけれども、ゲームのビジョンをもっと気にします。( Viewはよく言われる、風景も呼ばれる)。ある Draw Distanceの設定、その最初値は(128)ゲームの画面が霧がかかっている様子、何の風景もありません。僕のコンピューターの装置は 64 D CPU + 1G メモリ + nVidia GeForce 6600から Draw Distance を 256 にすれば画面がうまくいきる。もし上のほうへ調整すると、画面の運行はすべすべではありません。 もし君たちは僕のようにコーヒーを飲みながら谷を眺めることを気に入れば、お金をかけてメモリとグラフィックカードをアップロードしようか。もしコンピューターはコメント以下の場合は 64にするのも面白いですね。

このよっつ写真は違うDraw Distanceを設定され、展望台から見える風景です。

Draw Distance 64: 霧が立ってる夜明け Draw Distance 128: 霧の美しさがついている
 
randimg
Draw Distance 256: 僕の設定值.. Draw Distance 512: 最大
PC/Windows 必須動作環境

  • インターネット接続: 光ファイバーADSL、又はケーブル
  • OS: Windows Vista / XP (SP2) / 2000 (SP4)
  • CPU: Intel Pentium III 800MHZ 又は AMD ATHLON 以上
  • メモリ: 512MB 以上
  • グラフィックカード(XP/2000)**:
    • nVidia GeForce 2、GeForce 4 MX、かそれ以上
    • 又は ATI Radeon 8500、9250、かそれ以上
    • 又は Intel 945 チップセット
  • グラフィックカード(Vista) (最新ドライバー必要)**:
    • nVidia GeForce 6600 以上
    • 又は ATI Radeon 9500 以上
    • 又は Intel 945 チップセット
 
PC/Windows 推奨動作環境

  • インターネット接続: 光ファイバーADSL、又はケーブル
  • OS: Windows Vista 又は XP (SP2)
  • CPU: 1.5 GHz (XP)、2-GHz (Vista) 32-bit (x86) かそれ以上
  • メモリ: 1 GB 以上
  • グラフィックカード**:
    • Nvidia グラフィックカード (6000 シリーズ: 6700, 6800; 7000 シリーズ: 7600, 7800, 7900; 8000 シリーズ: 8400, 8500, 8600, 8800; GeForce Go: 7400, 7600, 7800, 7900)
    • ATI グラフィックカード (X800, X900; X1400, X1500, X1600, X1700, X1800, X1900)
 
Mac 必須動作環境

  • インターネット接続: 光ファイバーADSL、又はケーブル
  • OS: Mac OS X 10.3.9 以上
  • CPU: 1 GHz G4 以上
  • メモリ: 512 MB 以上
  • グラフィックカード**:
    • nVidia GeForce 2、GeForce 4 MX、かそれ以上
    • 又は ATI Radeon 8500、9250、かそれ以上
 
Mac 推奨動作環境

  • インターネット接続: 光ファイバーADSL、又はケーブル
  • OS: Mac OS X 10.4.3 以上
  • CPU: 1.25 GHz G4 以上
  • メモリ: 768 MB 以上
  • グラフィックカード**:
      nVidia GeForce FX 5600, GeForce 6600, or better
  • –>

  • Nvidia グラフィックカード (6000 シリーズ: 6700, 6800; 7000 シリーズ: 7600, 7800, 7900; 8000 series: 8400, 8500, 8600, 8800; GeForce Go: 7400, 7600, 7800, 7900) OR ATI Radeon 9600, X600, or better
  • –>

  • ATI グラフィックカード (X800, X900; X1400, X1500, X1600, X1700, X1800, X1900)
 
Linux 必須動作環境

  • インターネット接続: 光ファイバーADSL、又はケーブル
  • CPU: Intel Pentium III 800MHZ 又は AMD ATHLON 以上
  • メモリ: 256 MB 以上
  • Linux OS: ある程度新しい 32-bit Linux 環境。64-bit版を稼動させている場合はそれの32-bitコンパチ環境をインストールしなければなりません。
  • グラフィックカード**:
    • nVidia GeForce 2、GeForce 4 MX、かそれ以上
    • 又は ATI Radeon 8500、9250、かそれ以上
    • LinuxクライアントにはnVidiaのグラフィックチップを推奨します
 

**
Second Lifeは上記に記してあるグラフィックカード以外では動作しないことがあります。また、ご使用のグラフィックカードに以下の表記がある場合、申し訳ありませんがSecond Lifeは動作いたしません。ご了承ください。

次のグラフィックカードは動作確認が取れていないため、互換性については未確定です:

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