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	<title>ttnet の Second Life</title>
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	<description>第二人生のコンマース・センター</description>
	<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 10:03:31 +0000</pubDate>
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		<title>第二人生のゲームタイプ</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 07:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>champion</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[SL 紹介]]></category>

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		<description><![CDATA[この前ブログにある人は&#8221;セカンドライフはMORPG ゲームタイプですか&#8221;と聞いて、このなかに何が違いますか？僕はいったいゲームタイプがどのぐらいあるかはっきりとわからないですけど、ちょっとポータルサイトを調べて、 セカンドライフへの分類を参考しました。多いプレーヤーははじめてセカンライフを聞いたときに、いつも別のオンラインゲームとめちゃめちゃに思いやすい。その部分にたいしセカンドライフ紹介という文章に詳しい内容があります。ここでただゲームタイプを討論してるよ。
実は昔からずっとセカンドライフがゲームの一種類とおもわないんです。僕がいつの言うとおりセカンドライフを3Dインタラクションプラットホームにすればもっと好適ですね。でもセカンドライフは確かにゲームの形で現れ、ならば僕たちはセカンドライフとほかのゲームタイプとその別名を研究して見ましょう。
Multiplayer Online Role-Playing Games (MORPG)その字の意味は多い人がロールプレーイングゲームをするというゲームです。ほかの略語は MMORPGで、前はMassiveが増やしました。セカンドライフという 大スケールロールプレーイングゲームを指すかもしれません?いったい何がロールプレーイングですか？昔はそのゲームストーリの役を遊ぶことを指されたけど、セカンドライフというストーリを設定しないームは ロールプレイングじゃないでしょか？しかし調べた後、真実な身分を隠すグループとかインタラクションゲームとかよく RPGとよばれている。その条件があって、セカンドライフは一種類のRPGに言い過ぎません。ところがみんなよく言うファイティングゲームはSLGでしょう。
セカンドライフにはある人が特別な遊ぶエリアに行って、自分を武装しグループで対抗します。でもこれは絶対ファイティングゲームじゃありません。リアルワールドでたまにペイントボール場に遊ぶことのように特定の時間と場所だけとしてSLGしますよね。
最後は皆さんに言いたいことがあり、セカンドライフを3Dインタラクティブプラットフォームにしたほうがよく、ゲームだけじゃないと思います。
下記はゲーム雑誌とYahoo知識のゲームタイプ略語の参考です。
ACT = Action Game(動作ステージ)
AVG = Advanture Game(冒険ゲーム)
FTG = Fighting Game(ファイティング)
RCG = Raceing Game(レーシング)
RPG = Role Playing Game(ロールプレーイング)
SLG = Simulation Game(戦略シミュレーション)
SPG = Sport Game(運動と体育)
RTG = Rhythm Game(音楽ステップ)
STG = Shooting Game(エアファイトとシューティング)
PZG = Puzzle Game(マインドゲーム)
TBG = Table Game(テーブルゲーム)
ETC = ETC Game(そのほか)
http://blogs.villamood.com/james/2008/02/25/186/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" src="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/blogs.dir/15/files//2008/04/fighter.PNG" alt="randimg" />この前ブログにある人は&#8221;セカンドライフはMORPG ゲームタイプですか&#8221;と聞いて、このなかに何が違いますか？僕はいったいゲームタイプがどのぐらいあるかはっきりとわからないですけど、ちょっとポータルサイトを調べて、 セカンドライフへの分類を参考しました。多いプレーヤーははじめてセカンライフを聞いたときに、いつも別のオンラインゲームとめちゃめちゃに思いやすい。その部分にたいしセカンドライフ紹介という文章に詳しい内容があります。ここでただゲームタイプを討論してるよ。</p>
<p>実は昔からずっとセカンドライフがゲームの一種類とおもわないんです。僕がいつの言うとおりセカンドライフを3Dインタラクションプラットホームにすればもっと好適ですね。でもセカンドライフは確かにゲームの形で現れ、ならば僕たちはセカンドライフとほかのゲームタイプとその別名を研究して見ましょう。</p>
<p>Multiplayer Online Role-Playing Games (MORPG)その字の意味は多い人がロールプレーイングゲームをするというゲームです。ほかの略語は MMORPGで、前はMassiveが増やしました。セカンドライフという 大スケールロールプレーイングゲームを指すかもしれません?いったい何がロールプレーイングですか？昔はそのゲームストーリの役を遊ぶことを指されたけど、セカンドライフというストーリを設定しないームは ロールプレイングじゃないでしょか？しかし調べた後、真実な身分を隠すグループとかインタラクションゲームとかよく RPGとよばれている。その条件があって、セカンドライフは一種類のRPGに言い過ぎません。ところがみんなよく言うファイティングゲームはSLGでしょう。</p>
<p>セカンドライフにはある人が特別な遊ぶエリアに行って、自分を武装しグループで対抗します。でもこれは絶対ファイティングゲームじゃありません。リアルワールドでたまにペイントボール場に遊ぶことのように特定の時間と場所だけとしてSLGしますよね。</p>
<p>最後は皆さんに言いたいことがあり、セカンドライフを3Dインタラクティブプラットフォームにしたほうがよく、ゲームだけじゃないと思います。</p>
<p>下記はゲーム雑誌とYahoo知識のゲームタイプ略語の参考です。</p>
<p>ACT = Action Game(動作ステージ)<br />
AVG = Advanture Game(冒険ゲーム)<br />
FTG = Fighting Game(ファイティング)<br />
RCG = Raceing Game(レーシング)<br />
RPG = Role Playing Game(ロールプレーイング)<br />
SLG = Simulation Game(戦略シミュレーション)<br />
SPG = Sport Game(運動と体育)<br />
RTG = Rhythm Game(音楽ステップ)<br />
STG = Shooting Game(エアファイトとシューティング)<br />
PZG = Puzzle Game(マインドゲーム)<br />
TBG = Table Game(テーブルゲーム)<br />
ETC = ETC Game(そのほか)</p>
<p><a href="http://blogs.villamood.com/james/2008/02/25/186/">http://blogs.villamood.com/james/2008/02/25/186/</a></p>
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		<title>第二人生のお考え</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 06:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>champion</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[SL 紹介]]></category>

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		<description><![CDATA[僕は多い人がセカンドライフこのゲームを大事にしないということを信じている。デサイル不満になる場所を心配し、こころがまよって現実から逃げてしまう。僕はそうをおもって、この社会はいろいろじゃないの、両面のエネルギーもあります。だが僕たちはよく考えして、この仮想のには何か実際の需要が存在していますか？
初めてインターネットこの仕事を接触してから、インターネットの相互作用は3Dバーチャルになると思い、不存在の世界であり。ただ時間とステージの原因です。八年前会社に開発のアイデアを提出し、早めにこのバーチャルワールドに対する期待を実現することを試します。
Web2.0をいわないと、アマゾン本屋とユーザーの相互作用はすばらしいです。でも君はいつか思い出して、アマゾンをご覧になる時に、知らない人と会っておしゃべりが止まらない、両方の気持ちを共有し、よい本を薦めますか？現実が発生しにくくても、セカンドライフにはよく 発生することがあります。
いつか夜眠られなかったとき、ベッドから起きて米国で学業を続ける友たちか息子娘さんにバーチャル電話をかけ、その世界のアマゾン本屋の前にあるコーヒーショップで会うことを約束して、こーひーを飲んだりコンサートをいったりしますか？
また考えると、もしある日そのポータルサイトはサイトだけじゃなかったら、あるバーチャルワールドの空港になるかもしれない。出入国の安全管理以外は中国大陸にある空港へいきたかったら、第三エリアのある空港を通じて行かれるかもしれません。
ゴーグルをつけったら、すぐ眺めが変わる。ある存在しない空間に歩いて、この世に会うことがありえない人と、店主とお客さん、,社長と社員、先生と学生など関係を発展します、そして、バーチャル会いを通じて友たち、恋人、愛人かカップルという関係になったら、この世界はもっと平和になれるかもしれません
ある会社の社長は飛行機で台北から米国ロサンゼルスまで新しい仕事を相談し、途中の何時間、前彼はもうはやベトナムと上海の部下からバーチャルの会議室でロサンゼルスほうの新しい報告を聞き、そして白板の上にドリルをしながらすべての事務を確認します。ロサンゼルスに着いたら、彼は直接に向こうに会います。初めてお互いに会うけど、よく知りました。 だからその前は仕事の経験がたくさん貯まていました。初めてロサンゼルスにいったけど、この前バーチャルワールドの観光ガイドを通じて、ロサンゼルスの道と風習をよくしています。
こんなドラマは僕たちには遠いんじゃありません。実はもう起こった。WIIに似た簡単な装置を加え、そして白板一つがあったらできますよ。真実はいったいなにか不足でしょうか？
このバーチャルワールドはセカンドライフが必要に決まっていないんですけれども、セカンドライフは発展のプロセスにいなければなららいロールですね。
写真:セカンドライフバーチャルとリアルワシントンスウェーデン大使館(写真はこのサイとから　 http://www.saabvideos.com)
http://blogs.villamood.com/james/2008/04/07/245/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>僕は多い人がセカンドライフこのゲームを大事にしないということを信じている。デサイル不満になる場所を心配し、こころがまよって現実から逃げてしまう。僕はそうをおもって、この社会はいろいろじゃないの、両面のエネルギーもあります。だが僕たちはよく考えして、この仮想のには何か実際の需要が存在していますか？<br />
初めてインターネットこの仕事を接触してから、インターネットの相互作用は3Dバーチャルになると思い、不存在の世界であり。ただ時間とステージの原因です。八年前会社に開発のアイデアを提出し、早めにこのバーチャルワールドに対する期待を実現することを試します。<br />
Web2.0をいわないと、アマゾン本屋とユーザーの相互作用はすばらしいです。でも君はいつか思い出して、アマゾンをご覧になる時に、知らない人と会っておしゃべりが止まらない、両方の気持ちを共有し、よい本を薦めますか？現実が発生しにくくても、セカンドライフにはよく 発生することがあります。<br />
いつか夜眠られなかったとき、ベッドから起きて米国で学業を続ける友たちか息子娘さんにバーチャル電話をかけ、その世界のアマゾン本屋の前にあるコーヒーショップで会うことを約束して、こーひーを飲んだりコンサートをいったりしますか？<br />
また考えると、もしある日そのポータルサイトはサイトだけじゃなかったら、あるバーチャルワールドの空港になるかもしれない。出入国の安全管理以外は中国大陸にある空港へいきたかったら、第三エリアのある空港を通じて行かれるかもしれません。<img align="left" width="240" src="http://farm2.static.flickr.com/1215/1401652017_4f033c5dbb.jpg" /><br />
ゴーグルをつけったら、すぐ眺めが変わる。ある存在しない空間に歩いて、この世に会うことがありえない人と、店主とお客さん、,社長と社員、先生と学生など関係を発展します、そして、バーチャル会いを通じて友たち、恋人、愛人かカップルという関係になったら、この世界はもっと平和になれるかもしれません<br />
ある会社の社長は飛行機で台北から米国ロサンゼルスまで新しい仕事を相談し、途中の何時間、前彼はもうはやベトナムと上海の部下からバーチャルの会議室でロサンゼルスほうの新しい報告を聞き、そして白板の上にドリルをしながらすべての事務を確認します。ロサンゼルスに着いたら、彼は直接に向こうに会います。初めてお互いに会うけど、よく知りました。 だからその前は仕事の経験がたくさん貯まていました。初めてロサンゼルスにいったけど、この前バーチャルワールドの観光ガイドを通じて、ロサンゼルスの道と風習をよくしています。<br />
こんなドラマは僕たちには遠いんじゃありません。実はもう起こった。WIIに似た簡単な装置を加え、そして白板一つがあったらできますよ。真実はいったいなにか不足でしょうか？<br />
このバーチャルワールドはセカンドライフが必要に決まっていないんですけれども、セカンドライフは発展のプロセスにいなければなららいロールですね。</p>
<p>写真:セカンドライフバーチャルとリアルワシントンスウェーデン大使館(写真はこのサイとから　 <a href="http://www.saabvideos.com/">http://www.saabvideos.com</a>)</p>
<p><a href="http://blogs.villamood.com/james/2008/04/07/245/">http://blogs.villamood.com/james/2008/04/07/245/</a></p>
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		<title>第二人生のブリーフ</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 06:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>champion</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[SL 紹介]]></category>

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		<description><![CDATA[これまでセカンドライフのメンバー人数は1200万人を超え、さらに速く増えていきます。2007年1月、 eBayはそのサイトが英米エリアからサイトゲーム人物や通貨や武器などバーチャル商品オークションを禁止して、ただセカンドライフは例外だということを発表しました。セカンドライフはリンデンラッブに開発され、2003年7月に発表された3Dインタラクティブプラットフォームせす。どうしてインタラクティブプラットフォームと呼ばれるのか、それは単純にセカンドライフを一種類ゲームにしてはいけないからです。オンラインゲームを遊び慣れた人にとって、初めてセカンドライフに会ったときに何も知らなかったかもしれません。セカンドライフの世界で命を無駄にしてアップグレードする必要がないし、ゲームの目的と任務もないし、もちろんこの世界で君の第二人生を遊べてもいいと思います。もっと多い人は理想を抱いて創業の態度で彼の第二人生のために頑張っています。ある人が第二人生を経営した結果さえとしてリアル人生の職業を展開しますよ。
Kermitt Quirkという住民は、セカンドライフにTringoと呼ばれる簡単なゲームを創造し、たくさん米ドルを儲けました。それに彼はTringoをリアルワールドに運び、続いてお金を儲けています。もう一中国人Anshe Chungはこのバーチャルワールドにもっとも有名な不動産業開発員です。Ansheは本当の名前じゃなくて、リアルワールドの彼女はドイツに住んで教師としています。ビジネスは速く展開されたから、遠くのリアルワールドの中国武漢でAnsheは彼女の第二人生不動産業のためにチームをセットアップして、年間25万米ドルの営業額だから、雑誌の人物になります。
だが、ロイターとIBMなど有名な企業は相続いてセカンライフという3Dインタラクティブプラットフォームに引越し、一方社員に地域インタラクションとビデオ環境を提供して、一方彼らのバーチャルラインを展開します。Diorは最新シーズンの商品がまだ披露されでいないまえに、バーチャルワールドのBelladoneアイランドに展示し、そしてパリのオレンジャー博物館に展示して実体売りに入ります。Sheratonという有名なホテルを持つStarwood会社はリアルワールドのホテルをセカンドライフに運びました。当ホテルAloftは実際に2008年さえに完成されたけど、Starwoodはこのセカンドライフバーチャルホテルを先に利用し、人たちがどうやって施設を使うのかということを観測して、同時にAloftに対する評価を収集します。
第二人生は現実の人生と同じで、予測のシーンとプロットがぜんぜんありません。リンデンはただひとつ3Dプラットフォームを提供し、すべての人、事、地、ものはこのワールドの住民自ら創造、建設、発展したことです。もしセカンドライフにはリミットがありますかと聞いたら、答えはきっと君自分の創造力だとおもいます。
もし、きみのほしいものはセカンドライフが一種類遊ぶオンラインゲームになれると、ならばセカンドライフは君に提供されるエンターテインメントはリアルワールドと同じですね。プレーヤーの想像力を通じ発展してきたエンターテインメントと商品はいろいろそれぞれがあると言い過ぎない。自分を武装し、ファイティングエリアへプレーヤーに戦います。もしこの伝統的なゲームにうんざりすれば、遊び場を入れないで、ダンス、パレシュート、サーフィン、スキー、ヨット、暴走、それともヘリコプター、ファイター、空に飛ぶ、お金があったら、ロボットさえも君の交通機関になれますよ。セカンドライフにある人は土地を買い、空港とか庭とか別荘とかを建て、現実世界に満足できないことを覆います。当然真実の人生と同じでここにアダルトサイトがどこにもありますね。この部分を詳しく紹介しますよ。
騒々しくて、実は今まで台湾でセカンドライフを真面目に遊ぶ人は少ないです。その主な原因は英語の環境かもしれない。リンデンラッブは中国語のオプションを提供したけれとも、今まで簡体字だけがあり、そして言葉遣いはほとんど中国大陸のほうにします。それに少なくはまだ英語にして(例:オブジェクトとフォルダの名前)、親しみやすいです。友たちと親戚の間に中国語でコミュニケーションは大丈夫(実はどんな言語をつかってもいい、相手は意味が分かればよい)、最初相手のことをよく知らないから、一般的な話は英語で話せばいい。嬉しかったのはChatで話すことはリスニングとスピーキングが要らなくて、その上またひそかにコンピュータ辞書をよく使うことができますよ。たまには相手の言葉が分からなくて、気にしないでね。僕はよくこういうことをやりますよ。
だから英語操作の画面といい、外人さんとしゃべるといい、問題にならないかもしれません。 困ることは、最初どうやってsecondlife.comサイトの英字の中からセカンドライフに対する一定的な了解ができ、何のこれ、どうはじめ、なにができたのか、なければ誰は必死にがんばっていきますか？(僕を言うんですね)これはもVillamood.com このサイトを構築するという原因です。一人でセカンドライフにいて、コミュニケーションは大丈夫だったり、友たちを知ったりしたけど、彼ら外人さんと一緒だったらなかなかなにが不足な感じがするか？君たちが分かるのか？できますか？とにかくもしセカンドライフに関する中国語の説明がほしければ、僕のブログをご覧ください。僕は続いてその内容を加え、質問があったらディスカッションエリアを利用し文章を返答して、僕は早めに返事してあげます。
http://blogs.villamood.com/james/2007/05/18/44/
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			<content:encoded><![CDATA[<p>これまでセカンドライフのメンバー人数は1200万人を超え、さらに速く増えていきます。2007年1月、 eBayはそのサイトが英米エリアからサイトゲーム人物や通貨や武器などバーチャル商品オークションを禁止して、ただセカンドライフは例外だということを発表しました。セカンドライフはリンデンラッブに開発され、2003年7月に発表された3Dインタラクティブプラットフォームせす。どうしてインタラクティブプラットフォームと呼ばれるのか、それは単純にセカンドライフを一種類ゲームにしてはいけないからです。オンラインゲームを遊び慣れた人にとって、初めてセカンドライフに会ったときに何も知らなかったかもしれません。セカンドライフの世界で命を無駄にしてアップグレードする必要がないし、ゲームの目的と任務もないし、もちろんこの世界で君の第二人生を遊べてもいいと思います。もっと多い人は理想を抱いて創業の態度で彼の第二人生のために頑張っています。ある人が第二人生を経営した結果さえとしてリアル人生の職業を展開しますよ。</p>
<p>Kermitt Quirkという住民は、セカンドライフにTringoと呼ばれる簡単なゲームを創造し、たくさん米ドルを儲けました。それに彼はTringoをリアルワールドに運び、続いてお金を儲けています。もう一中国人Anshe Chungはこのバーチャルワールドにもっとも有名な不動産業開発員です。Ansheは本当の名前じゃなくて、リアルワールドの彼女はドイツに住んで教師としています。ビジネスは速く展開されたから、遠くのリアルワールドの中国武漢でAnsheは彼女の第二人生不動産業のためにチームをセットアップして、年間25万米ドルの営業額だから、雑誌の人物になります。</p>
<p>だが、ロイターとIBMなど有名な企業は相続いてセカンライフという3Dインタラクティブプラットフォームに引越し、一方社員に地域インタラクションとビデオ環境を提供して、一方彼らのバーチャルラインを展開します。Diorは最新シーズンの商品がまだ披露されでいないまえに、バーチャルワールドのBelladoneアイランドに展示し、そしてパリのオレンジャー博物館に展示して実体売りに入ります。Sheratonという有名なホテルを持つStarwood会社はリアルワールドのホテルをセカンドライフに運びました。当ホテルAloftは実際に2008年さえに完成されたけど、Starwoodはこのセカンドライフバーチャルホテルを先に利用し、人たちがどうやって施設を使うのかということを観測して、同時にAloftに対する評価を収集します。</p>
<p>第二人生は現実の人生と同じで、予測のシーンとプロットがぜんぜんありません。リンデンはただひとつ3Dプラットフォームを提供し、すべての人、事、地、ものはこのワールドの住民自ら創造、建設、発展したことです。もしセカンドライフにはリミットがありますかと聞いたら、答えはきっと君自分の創造力だとおもいます。</p>
<p>もし、きみのほしいものはセカンドライフが一種類遊ぶオンラインゲームになれると<img align="left" width="308" src="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/blogs.dir/15/files//2008/04/copter.JPG" alt="randimg" />、ならばセカンドライフは君に提供されるエンターテインメントはリアルワールドと同じですね。プレーヤーの想像力を通じ発展してきたエンターテインメントと商品はいろいろそれぞれがあると言い過ぎない。自分を武装し、ファイティングエリアへプレーヤーに戦います。もしこの伝統的なゲームにうんざりすれば、遊び場を入れないで、ダンス、パレシュート、サーフィン、スキー、ヨット、暴走、それともヘリコプター、ファイター、空に飛ぶ、お金があったら、ロボットさえも君の交通機関になれますよ。セカンドライフにある人は土地を買い、空港とか庭とか別荘とかを建て、現実世界に満足できないことを覆います。当然真実の人生と同じでここにアダルトサイトがどこにもありますね。この部分を詳しく紹介しますよ。</p>
<p>騒々しくて、実は今まで台湾でセカンドライフを真面目に遊ぶ人は少ないです。その主な原因は英語の環境かもしれない。リンデンラッブは中国語のオプションを提供したけれとも、今まで簡体字だけがあり、そして言葉遣いはほとんど中国大陸のほうにします。それに少なくはまだ英語にして(例:オブジェクトとフォルダの名前)、親しみやすいです。友たちと親戚の間に中国語でコミュニケーションは大丈夫(実はどんな言語をつかってもいい、相手は意味が分かればよい)、最初相手のことをよく知らないから、一般的な話は英語で話せばいい。嬉しかったのはChatで話すことはリスニングとスピーキングが要らなくて、その上またひそかにコンピュータ辞書をよく使うことができますよ。たまには相手の言葉が分からなくて、気にしないでね。僕はよくこういうことをやりますよ。</p>
<p>だから英語操作の画面といい、外人さんとしゃべるといい、問題にならないかもしれません。 困ることは、最初どうやってsecondlife.comサイトの英字の中からセカンドライフに対する一定的な了解ができ、何のこれ、どうはじめ、なにができたのか、なければ誰は必死にがんばっていきますか？(僕を言うんですね)これはもVillamood.com このサイトを構築するという原因です。一人でセカンドライフにいて、コミュニケーションは大丈夫だったり、友たちを知ったりしたけど、彼ら外人さんと一緒だったらなかなかなにが不足な感じがするか？君たちが分かるのか？できますか？とにかくもしセカンドライフに関する中国語の説明がほしければ、僕のブログをご覧ください。僕は続いてその内容を加え、質問があったらディスカッションエリアを利用し文章を返答して、僕は早めに返事してあげます。</p>
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		<title>第二人生の最新登録プロセス</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 06:08:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>champion</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[登録]]></category>

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		<description><![CDATA[言語の原因でセカンドライフのアカウント申し込みプロセスに、なかなかなにか迷ってるかも、だからすべて登録プロセスと画面をコピーし、七つステップがあります。紹介は下記通り：
1. 下は始めの画面です。セカンドライフはグループオプションを提供し、君は何のグループに気に入れば その[Join Now] のボタンをクリックして直接に当グループのサイトに入ります。もし当サイトでセカンドライフの登録プロセスを完成したら、ゲームに入ると当グループに企画、設計された場所を人生のスタートとして出発。
実は毎グループにそのプロセス画面があって 、余計なトラブルを回避するため、そして後は好きになったらいつでも再加入できる。 だから [Skip This Step]のボタンをクリック直接にセカンドライフの登録プロセスに入ることはコメントです。 

2. まずは自分のアカウントを決める。特別なのはセカンドライフのアカウントは名前で組み合わせたことです。 自分のFirst Nameを入力し、絶対漢字を使用しなく、使うとゲームに入られない。また Last Nameはセカンドライフに提供され、そして選び済んだら(Check this name for availability)このボタンをクリックする。時間を無駄にしないようにアカウントが使用されているかどうかということをチェックしてください。

もしアカウントが使用されている場合このウィンドウが見える。Last Nameを保存して別の First Nameを試してみよう、直接に [x]をクリックすればウィンドウが閉じるか、それとも選びなおすか、どの方法でもいいんです。

おめでとう。アカウントは使用できる。[Choose this Second Life Name]をクリック続けよう。

次はもしこの画面を見たらゲームを遊んではいけないよ、若すぎるから。(13才以上ok) 登録ノート

もしたくさんコラムが現れたら、その意味は君が18才未満です。成人のカード資料をガーディアンにするのは必要。成人と共に遊ばなければなりません。
誕生日コラムの上の字は赤色になったら、という意味はこのコラムが間違ったかミスか。
ご心配なく。このウィンドウが現れると、ただ名前の頭文字が小文字ということをお知らせ、名前を変えたかったら(NO)をクリック、気にしなかったら(YES)クリック続けよう。
3. 第三ステップは自分のフェースを選ぶ。セカンドライフは今後自由に自分のタイプを変えることを 説明したけど、コメントは後悔しないように先にひとつ好きなタイプをえらびなさい。

4. 続いては個人資料の書き込み。SL News and Updatesのみっつオプションを選ばなければいい。Promotion Codeを飛ばしたっらも大丈夫(割引用)、つぎWho Referred You もしJames Yiyuanを入力すればよかった(君がプレミアムメンバーにアップグレードすれば僕はL$2000を手に入る！もちろん入力しなくてもいい)。ほかのコラムを省略してはいけないよ。次は赤い格子にあるreCAPTCHA コードです。大格子内の字を小格子の内にコピーして、もしよく見えないとそばの一番目のボタンをクリック、新しいコードを要求します。それとも二番目のボタンをクリック、耳で聞く。(このボタンをクリックしないほうがいい、もし聞けないとこのシステムをインストールしなくてはいけません。最後、下にひとつ条約に関するコラムがあって、見終わったら忘れないように選んでください。

この画面を見ればreCAPTCHA コードが間違った。試し直しましょう。
もしこの画面を見たら大変悪い。登録終了ではありません。もう一回登録しなければならない。

5. これを見たら間違いない。プレミアムメンバーになるかと聞きます。支払い方式は三つ。 なりたくなかったら[Skip This Step]をクリック飛ぶ。

6. おめでとう！すべて資料の書き込みは作成、 しかし登録はまだ終わらない。 先に受信することを忘れないでください。セカンドライフはまだ君のメールの内容が正しいかということをチェックしますよ。 

7. 主題はWelcome to Second Life のメール、下はその内容です。一番目のリンクをクリック、セカンドライフのサイトに戻ったら登録は完成。

この画面を見たらおめでとう！ゲームをドンロードしようか。 
http://blogs.villamood.com/james/2007/11/08/146/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>言語の原因でセカンドライフのアカウント申し込みプロセスに、なかなかなにか迷ってるかも、だからすべて登録プロセスと画面をコピーし、七つステップがあります。紹介は下記通り：</p>
<p>1. 下は始めの画面です。セカンドライフはグループオプションを提供し、君は何のグループに気に入れば その[Join Now] のボタンをクリックして直接に当グループのサイトに入ります。もし当サイトでセカンドライフの登録プロセスを完成したら、ゲームに入ると当グループに企画、設計された場所を人生のスタートとして出発。<br />
実は毎グループにそのプロセス画面があって 、余計なトラブルを回避するため、そして後は好きになったらいつでも再加入できる。 だから [Skip This Step]のボタンをクリック直接にセカンドライフの登録プロセスに入ることはコメントです。 </p>
<p><img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register1.png" alt="randimg" /></p>
<p>2. まずは自分のアカウントを決める。特別なのはセカンドライフのアカウントは名前で組み合わせたことです。 自分のFirst Nameを入力し、絶対漢字を使用しなく、使うとゲームに入られない。また Last Nameはセカンドライフに提供され、そして選び済んだら(Check this name for availability)このボタンをクリックする。時間を無駄にしないようにアカウントが使用されているかどうかということをチェックしてください。<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register2.png" /></p>
<p>もしアカウントが使用されている場合このウィンドウが見える。Last Nameを保存して別の First Nameを試してみよう、直接に [x]をクリックすればウィンドウが閉じるか、それとも選びなおすか、どの方法でもいいんです。<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register2a.PNG" alt="register2a.PNG" /></p>
<p>おめでとう。アカウントは使用できる。[Choose this Second Life Name]をクリック続けよう。<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register2b.png" alt="register2b.png" /></p>
<p>次はもしこの画面を見たらゲームを遊んではいけないよ、若すぎるから。(13才以上ok) 登録ノート<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register2d.png" /></p>
<p>もしたくさんコラムが現れたら、その意味は君が18才未満です。成人のカード資料をガーディアンにするのは必要。成人と共に遊ばなければなりません。<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register2e.png" alt="register2e.png" /></p>
<p>誕生日コラムの上の字は赤色になったら、という意味はこのコラムが間違ったかミスか。<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register2c.png" alt="register2c.png" /></p>
<p>ご心配なく。このウィンドウが現れると、ただ名前の頭文字が小文字ということをお知らせ、名前を変えたかったら(NO)をクリック、気にしなかったら(YES)クリック続けよう。<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register2f.png" alt="register2f.png" /></p>
<p>3. 第三ステップは自分のフェースを選ぶ。セカンドライフは今後自由に自分のタイプを変えることを 説明したけど、コメントは後悔しないように先にひとつ好きなタイプをえらびなさい。<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register3.png" /></p>
<p>4. 続いては個人資料の書き込み。SL News and Updatesのみっつオプションを選ばなければいい。Promotion Codeを飛ばしたっらも大丈夫(割引用)、つぎWho Referred You もしJames Yiyuanを入力すればよかった(君がプレミアムメンバーにアップグレードすれば僕はL$2000を手に入る！もちろん入力しなくてもいい)。ほかのコラムを省略してはいけないよ。次は赤い格子にあるreCAPTCHA コードです。大格子内の字を小格子の内にコピーして、もしよく見えないとそばの一番目のボタンをクリック、新しいコードを要求します。それとも二番目のボタンをクリック、耳で聞く。(このボタンをクリックしないほうがいい、もし聞けないとこのシステムをインストールしなくてはいけません。最後、下にひとつ条約に関するコラムがあって、見終わったら忘れないように選んでください。<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register4.png" alt="register4.png" /></p>
<p>この画面を見ればreCAPTCHA コードが間違った。試し直しましょう。<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register4a.png" alt="register4a.png" /></p>
<p>もしこの画面を見たら大変悪い。登録終了ではありません。もう一回登録しなければならない。<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register4b.png" alt="register4b.png" /></p>
<p>5. これを見たら間違いない。プレミアムメンバーになるかと聞きます。支払い方式は三つ。 なりたくなかったら[Skip This Step]をクリック飛ぶ。<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register5.png" alt="register5.png" /></p>
<p>6. おめでとう！すべて資料の書き込みは作成、 しかし登録はまだ終わらない。 先に受信することを忘れないでください。セカンドライフはまだ君のメールの内容が正しいかということをチェックしますよ。 <br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register6.png" alt="register6.png" /></p>
<p>7. 主題はWelcome to Second Life のメール、下はその内容です。一番目のリンクをクリック、セカンドライフのサイトに戻ったら登録は完成。<br />
<img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register6a.png" alt="register6a.png" /></p>
<p>この画面を見たらおめでとう！ゲームをドンロードしようか。 <img src="http://blogs.villamood.com/james/files/2007/11/register7.png" alt="register7.png" /></p>
<p><a href="http://blogs.villamood.com/james/2007/11/08/146/">http://blogs.villamood.com/james/2007/11/08/146/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/20/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e6%9c%80%e6%96%b0%e7%99%bb%e9%8c%b2%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%bb%e3%82%b9/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>第二人生の動作環境</title>
		<link>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/20/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e5%8b%95%e4%bd%9c%e7%92%b0%e5%a2%83/</link>
		<comments>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/20/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e5%8b%95%e4%bd%9c%e7%92%b0%e5%a2%83/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 05:34:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>champion</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[動作環境]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/20/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e5%8b%95%e4%bd%9c%e7%92%b0%e5%a2%83/</guid>
		<description><![CDATA[Vistaユーザーはいよいよセカンドライフを極めに遊んでいこう。
一番下記のリストはセカンドライフが発表される必須動作環境とコメントです。もしコンピューターの動作環境はコメント以下の場合は運行しにくいです。でも、この好み設定(Preference)を利用し調整することができます。ここはいくつコメントです：
1.Disk Cache Sizeを最高にして、もし君の活動範囲はあまり変わらなければ(たとえ工事中)、こうしたら役にたって安いです。だからCPUとかメモリとかグラフィックカードなどを比べるとハードドライブのほうがやすいんですね
2.Shadersのみっつオプション内のｖをすべて外して。一番目オプションはEnable Bumpmapping and Shinyで、オブジェクト表面の細かいことと金属こうしょうの効果を強めます。Enable Ripple Waterは水面の波を描い、そしてAvatar Vertex Programは君の人形を自然に見えるためオプションです。とにかく後の二つオプションは古いグラフィックを応援しないんで、コンピューターはよくなければ多く要求しないほうがいいです。
3. Avatar Renderingはみっつ程度があり、主は服の表れを調整することです。言わずにNormalのオプションを選んでください。第二級はBump Mapped、服のしわを表現し、でもこの機能はまだ活性化されていなくて選んだら無用です(こうすればこころの中には軽くになるんでしょうか？)最高級はBump Mapped Cloth、服を体の上に重ねることを避けられて、風と共に 飛ぶするという感じるよ。しかしセカンライフはこのオプションを選んだらコンピューターが運行中止のおそれがありますよ。うれしいか？
4. Lighting Detailは二種類で、Sun and moon onlyという意味は日の太陽と夜の月を選ぶ。ほかのオブジェクトは光らなく(例え夜のライト)こんな犠牲に、僕は本当に耐えられないんだからNearby local lightsを設定することにします。
5. Terrain Detail(地面の細かく) もしこのもっと細かいHighオプションを選んだら、もちろん効能が下がる。だからLowにしてください。
6. 続いてはよっつボタンで、最初値はまん中にあり、Object Mesh Detailを低くして(左に引く)、丸形は多角形になっていき、ボール形オブジェクトの弧は偽に見える。 Flexible Mesh Detailは水の流れが不自然に見えておかしい。Tree Mesh Detailは木の葉の現れる数量を影響し 、 Avatar Mesh Detailは角色が佩いているアクセサリーか手に持っているものかその距離を影響します。苦しい時期に効能的のため、耐えられる範囲に左に引こう。
7. Anisotropic Filteringを選んだらオブジェクトが真実に見えます。特に視点を変え角度が変わったら、その感じはもっと明らかにする。でも交換条件は君の効能を犠牲することです。
8. やっとひとつオプションが選ばれるよ。多い動作環境はEnable AGPを通じて効能を増やすことができます。
9. もし人が多いところにいきたくなくて、 霧がかかっている感じが好きになればコメントのほうがいいと思う。でも僕にとって、うるさいところも嫌いですけれども、ゲームのビジョンをもっと気にします。( Viewはよく言われる、風景も呼ばれる)。ある Draw Distanceの設定、その最初値は(128)ゲームの画面が霧がかかっている様子、何の風景もありません。僕のコンピューターの装置は 64 D CPU + 1G メモリ + nVidia GeForce 6600から [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font color="#000000">Vistaユーザーはいよいよセカンドライフを極めに遊んでいこう。</font></p>
<p>一番下記のリストはセカンドライフが発表される必須動作環境とコメントです。もしコンピューターの動作環境はコメント以下の場合は運行しにくいです。でも、この好み設定(Preference)を利用し調整することができます。ここはいくつコメントです：</p>
<p>1.Disk Cache Sizeを最高にして、もし君の活動範囲はあまり変わらなければ(たとえ工事中)、こうしたら役にたって安いです。だからCPUとかメモリとかグラフィックカードなどを比べるとハードドライブのほうがやすいんですね</p>
<p>2.Shadersのみっつオプション内のｖをすべて外して。一番目オプションはEnable Bumpmapping and Shinyで、オブジェクト表面の細かいことと金属こうしょうの効果を強めます。Enable Ripple Waterは水面の波を描い、そしてAvatar Vertex Programは君の人形を自然に見えるためオプションです。とにかく後の二つオプションは古いグラフィックを応援しないんで、コンピューターはよくなければ多く要求しないほうがいいです。</p>
<p>3. Avatar Renderingはみっつ程度があり、主は服の表れを調整することです。言わずにNormalのオプションを選んでください。第二級はBump Mapped、服のしわを表現し、でもこの機能はまだ活性化されていなくて選んだら無用です(こうすればこころの中には軽くになるんでしょうか？)最高級はBump Mapped Cloth、服を体の上に重ねることを避けられて、風と共に 飛ぶするという感じるよ。しかしセカンライフはこのオプションを選んだらコンピューターが運行中止のおそれがありますよ。うれしいか？</p>
<p>4. Lighting Detailは二種類で、Sun and moon onlyという意味は日の太陽と夜の月を選ぶ。ほかのオブジェクトは光らなく(例え夜のライト)こんな犠牲に、僕は本当に耐えられないんだからNearby local lightsを設定することにします。</p>
<p>5. Terrain Detail(地面の細かく) もしこのもっと細かいHighオプションを選んだら、もちろん効能が下がる。だからLowにしてください。</p>
<p>6. 続いてはよっつボタンで、最初値はまん中にあり、Object Mesh Detailを低くして(左に引く)、丸形は多角形になっていき、ボール形オブジェクトの弧は偽に見える。 Flexible Mesh Detailは水の流れが不自然に見えておかしい。Tree Mesh Detailは木の葉の現れる数量を影響し 、 Avatar Mesh Detailは角色が佩いているアクセサリーか手に持っているものかその距離を影響します。苦しい時期に効能的のため、耐えられる範囲に左に引こう。</p>
<p>7. Anisotropic Filteringを選んだらオブジェクトが真実に見えます。特に視点を変え角度が変わったら、その感じはもっと明らかにする。でも交換条件は君の効能を犠牲することです。</p>
<p>8. やっとひとつオプションが選ばれるよ。多い動作環境はEnable AGPを通じて効能を増やすことができます。</p>
<p>9. もし人が多いところにいきたくなくて、 霧がかかっている感じが好きになればコメントのほうがいいと思う。でも僕にとって、うるさいところも嫌いですけれども、ゲームのビジョンをもっと気にします。( Viewはよく言われる、風景も呼ばれる)。ある Draw Distanceの設定、その最初値は(128)ゲームの画面が霧がかかっている様子、何の風景もありません。僕のコンピューターの装置は 64 D CPU + 1G メモリ + nVidia GeForce 6600から Draw Distance を 256 にすれば画面がうまくいきる。もし上のほうへ調整すると、画面の運行はすべすべではありません。 もし君たちは僕のようにコーヒーを飲みながら谷を眺めることを気に入れば、お金をかけてメモリとグラフィックカードをアップロードしようか。もしコンピューターはコメント以下の場合は 64にするのも面白いですね。</p>
<p>このよっつ写真は違うDraw Distanceを設定され、展望台から見える風景です。</p>
<table>
<tr>
<td><a href="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_64a.JPG"><img src="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_64.JPG" /></a></td>
<td><a href="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_128a.JPG"><img src="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_128.JPG" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Draw Distance 64: 霧が立ってる夜明け</td>
<td>Draw Distance 128: 霧の美しさがついている</td>
</tr>
<tr>
<td colSpan="2"> </td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_256a.JPG"><img src="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_256.JPG" /></a></td>
<td><a href="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_512a.JPG"><img src="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_512.JPG" alt="randimg" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Draw Distance 256: 僕の<a href="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_256a.JPG"><font color="#333333">設定值..</font></a></td>
<td>Draw Distance 512: 最大<a href="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/themes/mistylook-sl/img/Snapshot_075_512a.JPG"><font color="#333333">值</font></a></td>
</tr>
</table>
<table border="0" width="100%" cellPadding="0" cellSpacing="0">
<tr>
<td bgColor="#ffffff">PC/Windows 必須動作環境<img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></p>
<ul>
<li>インターネット接続: <strong>光ファイバー</strong>、<strong>ADSL</strong>、又は<strong>ケーブル</strong></li>
<li>ＯＳ: Windows Vista / XP (SP2) / 2000 (SP4)</li>
<li>ＣＰＵ: Intel Pentium III 800MHZ 又は AMD ATHLON 以上</li>
<li>メモリ: 512MB 以上</li>
<li>グラフィックカード（XP/2000)**:
<ul>
<li>nVidia GeForce 2、GeForce 4 MX、かそれ以上</li>
<li><strong>又は</strong> ATI Radeon 8500、9250、かそれ以上</li>
<li><strong>又は</strong> Intel 945 チップセット</li>
</ul>
</li>
<li>グラフィックカード（Vista) (最新ドライバー必要)**:
<ul>
<li>nVidia GeForce 6600 以上</li>
<li><strong>又は</strong> ATI Radeon 9500 以上</li>
<li><strong>又は</strong> Intel 945 チップセット</li>
</ul>
</li>
</ul>
</td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"> </td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_bl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_br.gif" height="6" /></td>
</tr>
</table>
<table border="0" width="100%" cellPadding="0" cellSpacing="0">
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_tl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_tr.gif" height="6" /></td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff">PC/Windows 推奨動作環境<img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></p>
<ul>
<li>インターネット接続: <strong>光ファイバー</strong>、<strong>ADSL</strong>、又は<strong>ケーブル</strong></li>
<li>ＯＳ: Windows Vista 又は XP (SP2)</li>
<li>ＣＰＵ: 1.5 GHz (XP)、2-GHz (Vista) 32-bit (x86) かそれ以上</li>
<li>メモリ: 1 GB 以上</li>
<li>グラフィックカード**:
<ul>
<li><strong>Nvidia グラフィックカード</strong> (6000 シリーズ: 6700, 6800; 7000 シリーズ: 7600, 7800, 7900; 8000 シリーズ: 8400, 8500, 8600, 8800; GeForce Go: 7400, 7600, 7800, 7900)</li>
<li><strong>ATI グラフィックカード</strong> (X800, X900; X1400, X1500, X1600, X1700, X1800, X1900)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"> </td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_bl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_br.gif" height="6" /></td>
</tr>
</table>
<table border="0" width="100%" cellPadding="0" cellSpacing="0">
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_tl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_tr.gif" height="6" /></td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff">Mac 必須動作環境<img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></p>
<ul>
<li>インターネット接続: <strong>光ファイバー</strong>、<strong>ADSL</strong>、又は<strong>ケーブル</strong></li>
<li>ＯＳ: Mac OS X 10.3.9 以上</li>
<li>ＣＰＵ: 1 GHz G4 以上</li>
<li>メモリ: 512 MB 以上</li>
<li>グラフィックカード**:
<ul>
<li>nVidia GeForce 2、GeForce 4 MX、かそれ以上</li>
<li><strong>又は</strong> ATI Radeon 8500、9250、かそれ以上</li>
</ul>
</li>
</ul>
</td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"> </td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_bl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_br.gif" height="6" /></td>
</tr>
</table>
<table border="0" width="100%" cellPadding="0" cellSpacing="0">
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_tl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_tr.gif" height="6" /></td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff">Mac 推奨動作環境<img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></p>
<ul>
<li>インターネット接続: <strong>光ファイバー</strong>、<strong>ADSL</strong>、又は<strong>ケーブル</strong></li>
<li>ＯＳ: Mac OS X 10.4.3 以上</li>
<li>ＣＰＵ: 1.25 GHz G4 以上</li>
<li>メモリ: 768 MB 以上</li>
<li>グラフィックカード**:
<ul>nVidia GeForce FX 5600, GeForce 6600, or better</ul>
</li>
<p>&#8211;&gt;</p>
<li><strong>Nvidia グラフィックカード</strong> (6000 シリーズ: 6700, 6800; 7000 シリーズ: 7600, 7800, 7900; 8000 series: 8400, 8500, 8600, 8800; GeForce Go: 7400, 7600, 7800, 7900) <strong>OR</strong> ATI Radeon 9600, X600, or better</li>
<p>&#8211;&gt;</p>
<li><strong>ATI グラフィックカード</strong> (X800, X900; X1400, X1500, X1600, X1700, X1800, X1900)</li>
</ul>
</td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"> </td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_bl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_br.gif" height="6" /></td>
</tr>
</table>
<table border="0" width="100%" cellPadding="0" cellSpacing="0">
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_tl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_tr.gif" height="6" /></td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff">Linux 必須動作環境<img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></p>
<ul>
<li>インターネット接続: <strong>光ファイバー</strong>、<strong>ADSL</strong>、又は<strong>ケーブル</strong></li>
<li>ＣＰＵ: Intel Pentium III 800MHZ 又は AMD ATHLON 以上</li>
<li>メモリ: 256 MB 以上</li>
<li>Linux OS: ある程度新しい 32-bit Linux 環境。64-bit版を稼動させている場合はそれの32-bitコンパチ環境をインストールしなければなりません。</li>
<li>グラフィックカード**:
<ul>
<li>nVidia GeForce 2、GeForce 4 MX、かそれ以上</li>
<li><strong>又は</strong> ATI Radeon 8500、9250、かそれ以上</li>
<li>LinuxクライアントにはnVidiaのグラフィックチップを推奨します</li>
</ul>
</li>
</ul>
</td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"> </td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_bl.gif" height="6" /></td>
<td bgColor="#ffffff"><img width="1" src="http://null/_img/spacer.gif" height="1" /></td>
<td bgColor="#ffffff" width="1"><img width="6" src="http://null/_img/boxes/white_corner_br.gif" height="6" /></td>
</tr>
</table>
<p><strong>**</strong><br />
Second Lifeは上記に記してあるグラフィックカード以外では動作しないことがあります。また、ご使用のグラフィックカードに以下の表記がある場合、申し訳ありませんがSecond Lifeは動作いたしません。ご了承ください。</p>
<ul>
<li>RIVA TNT 又は TNT2 と表記されているnVidiaのグラフィックカード</li>
<li>RAGE 又は RAGE PRO と表記されているATIのグラフィックカード</li>
<li>RADEON 320M、340M、345M、又は類似の型番の表記のあるATIのグラフィックカード</li>
<li>945以下のIntelチップセット</li>
<li>Intel Extreme</li>
<li>3DFX</li>
<li>RIVA</li>
<li>TNT</li>
<li>SiS</li>
<li>S3</li>
<li>S3TC</li>
<li>Savage</li>
<li>Twister</li>
<li>Rage</li>
<li>Kyro</li>
<li>MILENNIA</li>
<li>MATROXのほとんどのグラフィックカード</li>
</ul>
<p>次のグラフィックカードは動作確認が取れていないため、互換性については未確定です：</p>
<ul>
<li>Quadro と表記されているnVidiaのグラフィックカード</li>
<li>RADEON IGP 又は RADEON XPRESS と表記されているATIのグラフィックカード</li>
<li>FireGL と表記されているATIのグラフィックカード</li>
<li>FireMV と表記されているATIのグラフィックカード<br />
<a href="http://blogs.villamood.com/james/2007/03/31/39/">http://blogs.villamood.com/james/2007/03/31/39/</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/20/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e5%8b%95%e4%bd%9c%e7%92%b0%e5%a2%83/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>第二人生のコストとリスク</title>
		<link>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/19/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e3%82%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%a8%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%82%af/</link>
		<comments>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/19/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e3%82%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%a8%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%82%af/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 09:12:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>champion</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[コストとリスク]]></category>

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		<description><![CDATA[セカンドライフに一軒立派な別荘を建てたいということはいくらぐらいかかりますか？答えは”無料”です。土地を持ったら、建築でも飾りでも自分が時間をかけて創れば、基本的にはぜんぜんお金をかけません。(もし自分の素材をアップロードすれば毎回L$10の料金です)。もちろん家具とか素材とかを買うことを利用し時間を節約してもいい。セカンドライフ内の家具は一般的にだいだい一二百から一二千までのリンデンドルが売れて(1米ドル約 267 L$) あまり高くありません。それに無料の物をコレクションしてもいいですけど、時間がかかってその運も要り、そして品質も大事にしなければなりません。
 実は主の考慮はきれいな飾りと家具じゃないんです。セカンドライフは一つミットがあり、ケーブルとコンピューターの運行能力の限り、一方リンデンはお金を儲けたいかもしれません。 每 512平方メートル の土地は117primsを提供し(これはオブジェクトの基本単位、 いっこ複雑形のオブジェクトは多い primsで組み合わせました)。ということは オブジェクトの複雑さは117primsを超えたら、オブジェクトを収容するためまた土地を買わなければなりません。 たとえばスウェーデン大使館の例、その周辺環境を入れないと大使館の主館は9129 primsを使いました。言い換えれば少なくとも39936平方メートルの土地を買えばスウェーデン大使館が置かれる(primsの量はあまりその大きさに関係なくて、その上, 形の複雑さに大関係がある)。そうすれば土地を買う料金はいくら安くても十七、十八万円ほどかかるんでしょう！
さらに地租を説明する。毎 32768 平方メートルの土地は毎月125米ドルをセカンドライフに払い、 32768平方メートルを超えたっら65536平方メートルにして計算することになります。毎月 195米ドルをセカンドライフに払わなきゃ。
次は建築コストです。設計コストを入れないと(当大使館は米国ワシントンのスウェーデン大使館をコピー、模倣したもの)メンバーの全員は約30人以上 。主構造だけを言うと 、メンバー全員は 11 人。二、三か月の時間がかかったと思い、スウェーデン大使館の建築費用は七百五十万円ぐらいそうです。
http://blogs.villamood.com/james/2008/02/25/188/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" width="303" src="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/blogs.dir/15/files//2008/04/villamood_001a.JPG" alt="randimg" height="180" />セカンドライフに一軒立派な別荘を建てたいということはいくらぐらいかかりますか？答えは”無料”です。土地を持ったら、建築でも飾りでも自分が時間をかけて創れば、基本的にはぜんぜんお金をかけません。(もし自分の素材をアップロードすれば毎回L$10の料金です)。もちろん家具とか素材とかを買うことを利用し時間を節約してもいい。セカンドライフ内の家具は一般的にだいだい一二百から一二千までのリンデンドルが売れて(1米ドル約 267 L$) あまり高くありません。それに無料の物をコレクションしてもいいですけど、時間がかかってその運も要り、そして品質も大事にしなければなりません。<br />
<img align="right" width="303" src="http://blogs.villamood.com/james/wp-content/blogs.dir/15/files//2008/04/snapshot_008a.JPG" alt="randimg" height="180" /> 実は主の考慮はきれいな飾りと家具じゃないんです。セカンドライフは一つミットがあり、ケーブルとコンピューターの運行能力の限り、一方リンデンはお金を儲けたいかもしれません。 每 512平方メートル の土地は117primsを提供し(これはオブジェクトの基本単位、 いっこ複雑形のオブジェクトは多い primsで組み合わせました)。ということは オブジェクトの複雑さは117primsを超えたら、オブジェクトを収容するためまた土地を買わなければなりません。 たとえばスウェーデン大使館の例、その周辺環境を入れないと大使館の主館は9129 primsを使いました。言い換えれば少なくとも39936平方メートルの土地を買えばスウェーデン大使館が置かれる(primsの量はあまりその大きさに関係なくて、その上, 形の複雑さに大関係がある)。そうすれば土地を買う料金はいくら安くても十七、十八万円ほどかかるんでしょう！<br />
さらに地租を説明する。毎 32768 平方メートルの土地は毎月125米ドルをセカンドライフに払い、 32768平方メートルを超えたっら65536平方メートルにして計算することになります。毎月 195米ドルをセカンドライフに払わなきゃ。<br />
次は建築コストです。設計コストを入れないと(当大使館は米国ワシントンのスウェーデン大使館をコピー、模倣したもの)メンバーの全員は約30人以上 。主構造だけを言うと 、メンバー全員は 11 人。二、三か月の時間がかかったと思い、スウェーデン大使館の建築費用は七百五十万円ぐらいそうです。</p>
<p><a href="http://blogs.villamood.com/james/2008/02/25/188/">http://blogs.villamood.com/james/2008/02/25/188/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>第二人生の土地計画</title>
		<link>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/19/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e5%9c%9f%e5%9c%b0%e8%a8%88%e7%94%bb/</link>
		<comments>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/19/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e5%9c%9f%e5%9c%b0%e8%a8%88%e7%94%bb/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 06:46:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>champion</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[土地計画]]></category>

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		<description><![CDATA[セカンドライフにはゲームの目的と任務が設計されていません。スタートはひとつ 512平方メートルの土地を買うとしてはじめて、でもプレミアムメンバーしか土地を買えない。 リンデン(セカンドライフを経営する会社はリンデンラッブと呼べれている)いつかニューメンバーにあるファーストランドという機会を提供し、土地を持ったことがない君に売り、そのプライスはずいぶん安くて数量は限定です(もう販売終了)。もし君は自分好きな場所を選びたかったら、時間を無駄にしないため、自分の夢のランドを捜してみようか。僕の経験により、ひとつ不特別512平方メートル土地のプライスはだいだいL$9000が合理的で、その価値があるかどうか自分で判断しなければなりません。下記はポイントです：
1. もし君は土地を好きになるという原因はそのすばらしい眺めだったら、その周辺と隣人のことを先によく知ったほうがいいと思います。その前と近くの土地を全部買ってもいいけど(お金が多ければ税金を気にしない場合)ある悪いひと高い壁を建て、他人の眺めを破壊し、そして故意に地価を高めます。
2. 初めは君の持っているリンデンドルがきっと足りなくて土地が買えません。でも心配しないで、料金は直接クレジットカードで払い、しかし新人にはいくつリミットがあります。
3. リンデンは新人が何もわからないうちにお金を無駄にすることを避けるため、登録後の七日以内に、多くともUS$50消費ができます。每 512平方メートルはL$9000(約 US$33) と言え、二つ512平方メートルランドを買い続けたい場合は二つ目の土地は一週間のあとに買える。僕はこういう原因でチャンスをミスして、すばらしいビジョンは大変に壊されました。
4. 登録後一週間内US$50の消費リミットは別として、一ヶ月内US$150のリミットもあります。その後第一級毎月の消費リミットはUS$2500でずいぶん足りるんですね。足りないか? いつアップグレードができるか僕にもわからないUS$10000(グラフィック一)..
5. もし君のアカウントに金額が足りなければ、土地を買うときにクレジットカードでリンデンドルを先に買い、そしてそのドルを君のアカウントに転入したあと(右上方L$の数字を注意)、相手に売り、プロセスが遅いからお待ちしてください。急いでもう一度試さないで、多すぎリンデンドルを買ったら面倒くさいですね(詳しくはアカウント管理に)
6. 君が持っている土地は512平方メートル以上を超えれば、 リンデンに毎月税金を払う必要があります。レートは(グラフィック二)。もし君の土地はちょうど512平方メートルより4096平方メートル以上を超えれば、そして売りたくない場合は、新しいアカウントを申し込み、土地を売りましたら税金を節約することができます。(状況によって運用する)その上グループ土地配置の方式を運用し税金を節約します。それに10%の土地免税を獲得できます配置(グループ計画)
( グラフィック一 )


 
新住民
レベル


0 ～ 6
日
7 ～29
日
1
2


買う L$
US$50
US$150
US$2,500
US$10,000


売る L$
US$0
US$300
US$5,000
US$5,000


購入
US$125
US$250
US$2,500
US$10,000


(グラフィック二)



　追加の土地　 


 平方メートル換算 


 月毎の使用料 




　1/128 地域


　512 m2


　US $5




　1/64 地域


　1024 m2


　US $8




　1/32 地域


　2048 m2


　US $15




　1/16 地域


　4096 m2


　US $25




　1/8 地域


　8192 m2


　US $40




　1/4 地域


　16,384 m2


　US $75




　1/2 地域


　32,768 m2


　US $125




　1/1 地域


　65,536 m2


　US $195



（注）「島」の請求は土地使用料とは別個として扱われます。
http://blogs.villamood.com/james/2007/03/29/19/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>セカンドライフにはゲームの目的と任務が設計されていません。スタートはひとつ 512平方メートルの土地を買うとしてはじめて、でもプレミアムメンバーしか土地を買えない。 リンデン(セカンドライフを経営する会社はリンデンラッブと呼べれている)いつかニューメンバーにあるファーストランドという機会を提供し、土地を持ったことがない君に売り、そのプライスはずいぶん安くて数量は限定です(もう販売終了)。もし君は自分好きな場所を選びたかったら、時間を無駄にしないため、自分の夢のランドを捜してみようか。僕の経験により、ひとつ不特別512平方メートル土地のプライスはだいだいL$9000が合理的で、その価値があるかどうか自分で判断しなければなりません。下記はポイントです：</p>
<p>1. もし君は土地を好きになるという原因はそのすばらしい眺めだったら、その周辺と隣人のことを先によく知ったほうがいいと思います。その前と近くの土地を全部買ってもいいけど(お金が多ければ税金を気にしない場合)ある悪いひと高い壁を建て、他人の眺めを破壊し、そして故意に地価を高めます。<br />
2. 初めは君の持っているリンデンドルがきっと足りなくて土地が買えません。でも心配しないで、料金は直接クレジットカードで払い、しかし新人にはいくつリミットがあります。<br />
3. リンデンは新人が何もわからないうちにお金を無駄にすることを避けるため、登録後の七日以内に、多くともUS$50消費ができます。每 512平方メートルはL$9000(約 US$33) と言え、二つ512平方メートルランドを買い続けたい場合は二つ目の土地は一週間のあとに買える。僕はこういう原因でチャンスをミスして、すばらしいビジョンは大変に壊されました。<br />
4. 登録後一週間内US$50の消費リミットは別として、一ヶ月内US$150のリミットもあります。その後第一級毎月の消費リミットはUS$2500でずいぶん足りるんですね。足りないか? いつアップグレードができるか僕にもわからないUS$10000(グラフィック一)..<br />
5. もし君のアカウントに金額が足りなければ、土地を買うときにクレジットカードでリンデンドルを先に買い、そしてそのドルを君のアカウントに転入したあと(右上方L$の数字を注意)、相手に売り、プロセスが遅いからお待ちしてください。急いでもう一度試さないで、多すぎリンデンドルを買ったら面倒くさいですね(詳しくはアカウント管理に)<br />
6. 君が持っている土地は512平方メートル以上を超えれば、 リンデンに毎月税金を払う必要があります。レートは(グラフィック二)。もし君の土地はちょうど512平方メートルより4096平方メートル以上を超えれば、そして売りたくない場合は、新しいアカウントを申し込み、土地を売りましたら税金を節約することができます。(状況によって運用する)その上グループ土地配置の方式を運用し税金を節約します。それに10%の土地免税を獲得できます配置(グループ計画)</p>
<p>( グラフィック一 )</p>
<table border="0" bgColor="#444444" cellPadding="4" cellSpacing="1">
<tr>
<td rowSpan="2" bgColor="#eeeeee"> </td>
<td colSpan="2" bgColor="#eeeeee" align="center"><strong>新住民</strong></td>
<td colSpan="2" bgColor="#eeeeee" align="center"><strong>レベル</strong></td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#eeeeee" align="center"><strong>0 ～ 6<br />
日</strong></td>
<td bgColor="#eeeeee" align="center"><strong>7 ～29<br />
日</strong></td>
<td bgColor="#eeeeee" align="center"><strong>1</strong></td>
<td bgColor="#eeeeee" align="center"><strong>2</strong></td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" align="right" noWrap="true"><strong>買う L$</strong></td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$50</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$150</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$2,500</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$10,000</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" align="right" noWrap="true"><strong>売る L$</strong></td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$0</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$300</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$5,000</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$5,000</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#ffffff" align="right" noWrap="true"><strong>購入</strong></td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$125</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$250</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$2,500</td>
<td bgColor="#ffffff" align="right">US$10,000</td>
</tr>
</table>
<p>(グラフィック二)</p>
<table border="0" bgColor="#666666" cellPadding="3" cellSpacing="1">
<tr bgColor="#e8eff5">
<td>
<p align="left">　追加の土地　 </p>
</td>
<td noWrap="true">
<p align="left"> 平方メートル換算 </p>
</td>
<td noWrap="true">
<p align="left"> 月毎の使用料 </p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　1/128 地域</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　512 m2</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　US $5</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　1/64 地域</p>
</td>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　1024 m2</p>
</td>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　US $8</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　1/32 地域</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　2048 m2</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　US $15</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　1/16 地域</p>
</td>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　4096 m2</p>
</td>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　US $25</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　1/8 地域</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　8192 m2</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　US $40</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　1/4 地域</p>
</td>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　16,384 m2</p>
</td>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　US $75</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　1/2 地域</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　32,768 m2</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="left">　US $125</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　1/1 地域</p>
</td>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　65,536 m2</p>
</td>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">　US $195</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>（注）「島」の請求は土地使用料とは別個として扱われます。</p>
<p><a href="http://blogs.villamood.com/james/2007/03/29/19/">http://blogs.villamood.com/james/2007/03/29/19/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/19/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e5%9c%9f%e5%9c%b0%e8%a8%88%e7%94%bb/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>第二人生の登録ノート</title>
		<link>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/18/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e7%99%bb%e9%8c%b2%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88/</link>
		<comments>http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/18/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e7%99%bb%e9%8c%b2%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 08:34:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>champion</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[登録]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.ttnet.net/sljr/2008/06/18/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%81%ae%e7%99%bb%e9%8c%b2%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88/</guid>
		<description><![CDATA[無料でゲームのトライを気に入り君はセカンドライフをべーシックメンバーに登録ができます。登録のプロセス中、セカンドライフは君がプレミアムメンバーにアップグレードするかということを聞きますけど、心配しないでください。もしお先に考える場合はこのステップを飛ばす。セカンドライフは受信することをお知らせ、 そして確認信のリンクからセカンドライフに戻ったら登録は完成。下記はいくつ重点(条約はセカンドライフに基づいて僕には関係ないよ)
1. 13才以上は登録できる。 18才以下はガーディアンとクレジットカードの資料を必ず記入し、それにティンエージャーエリアで活動することしかを許されません。
2. 同じでベーシック資料ともカードとも付加 アカウントの申し込みができ、でもアカウントを造った時に, セカンドライフは每アカウントに手数料(US$9.95)を追加します
3. プレミアムメンバーは月払い(US$9.95)三ヶ月(US$22.5)年払い(US$72)みっつの払う方式、払ったあとL$1250を取られて、メンバー期間に毎週またL$300ボーナスを獲得することができます。(タイミングが悪いから、失業手当としようか)
4. プレミアムメンバーしか土地を持たない。土地があったらオブジェクトを創ることが始まられ、ベーシックメンバーはただあちこち遊んだり歩いたりして、オブジェクトを作れるけど、地主の許しがなければ何もできません。



アカウント種別


 ファースト・ベーシック 


 追加分ベーシック 


プレミアム




費用


無料


$9.95 （注１）

月払い:
$9.95/月
3ヶ月:
$22.50 ($7.50/月)
年払い:
$72.00 ($6.00/月)



アバターのカスタマイズ













契約時ボーナス


L$250 （注2、3）





L$1000 （注3）




お小遣い


　　　（注4）


 　 （注4）


L$300/週 （注4）




アイテム作成


　　　（注5）


 　 （注5）


 　（注6）




土地所有権








 　（注6）



http://blogs.villamood.com/james/2007/03/30/18/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>無料でゲームのトライを気に入り君はセカンドライフをべーシックメンバーに登録ができます。登録のプロセス中、セカンドライフは君がプレミアムメンバーにアップグレードするかということを聞きますけど、心配しないでください。もしお先に考える場合はこのステップを飛ばす。セカンドライフは受信することをお知らせ、 そして確認信のリンクからセカンドライフに戻ったら登録は完成。下記はいくつ重点(条約はセカンドライフに基づいて僕には関係ないよ)<br />
1. 13才以上は登録できる。 18才以下はガーディアンとクレジットカードの資料を必ず記入し、それにティンエージャーエリアで活動することしかを許されません。<br />
2. 同じでベーシック資料ともカードとも付加 アカウントの申し込みができ、でもアカウントを造った時に, セカンドライフは每アカウントに手数料(US$9.95)を追加します<br />
3. プレミアムメンバーは月払い(US$9.95)三ヶ月(US$22.5)年払い(US$72)みっつの払う方式、払ったあとL$1250を取られて、メンバー期間に毎週またL$300ボーナスを獲得することができます。(タイミングが悪いから、失業手当としようか)<br />
4. プレミアムメンバーしか土地を持たない。土地があったらオブジェクトを創ることが始まられ、ベーシックメンバーはただあちこち遊んだり歩いたりして、オブジェクトを作れるけど、地主の許しがなければ何もできません。</p>
<table border="0" bgColor="#666666" cellPadding="3" cellSpacing="1">
<tr bgColor="#e8eff5">
<td>
<p align="left">アカウント種別</p>
</td>
<td noWrap="true">
<p align="left"><strong> ファースト・ベーシック </strong></p>
</td>
<td noWrap="true">
<p align="left"><strong> 追加分ベーシック </strong></p>
</td>
<td>
<p align="left"><strong>プレミアム</strong></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">費用</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="center">無料</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="center">$9.95 （注１）</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">月払い:<br />
$9.95/月<br />
3ヶ月:<br />
$22.50 ($7.50/月)<br />
年払い:<br />
$72.00 ($6.00/月)</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">アバターのカスタマイズ</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="center"><img src="http://static.secondlife.com/_img/icons/check.gif" /></p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="center"><img src="http://static.secondlife.com/_img/icons/check.gif" /></p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="center"><img src="http://static.secondlife.com/_img/icons/check.gif" /></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">契約時ボーナス</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right"><strong>L$250</strong> （注2、3）</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="center"><img width="15" src="http://static.secondlife.com/_img/icons/X.gif" height="15" /></p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right"><strong>L$1000</strong> （注3）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">お小遣い</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right"><img width="15" src="http://static.secondlife.com/_img/icons/X.gif" height="15" />　　　（注4）</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right"><img width="15" src="http://static.secondlife.com/_img/icons/X.gif" height="15" /> 　 （注4）</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right">L$300/週 （注4）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">アイテム作成</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right"><img src="http://static.secondlife.com/_img/icons/check.gif" />　　　（注5）</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right"><img src="http://static.secondlife.com/_img/icons/check.gif" /> 　 （注5）</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right"><img src="http://static.secondlife.com/_img/icons/check.gif" /> 　（注6）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgColor="#e8eff5">
<p align="left">土地所有権</p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="center"><img width="15" src="http://static.secondlife.com/_img/icons/X.gif" height="15" /></p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="center"><img width="15" src="http://static.secondlife.com/_img/icons/X.gif" height="15" /></p>
</td>
<td bgColor="#f6f9fb">
<p align="right"><img src="http://static.secondlife.com/_img/icons/check.gif" /> 　（注6）</p>
</td>
</tr>
</table>
<p><a href="http://blogs.villamood.com/james/2007/03/30/18/">http://blogs.villamood.com/james/2007/03/30/18/</a></p>
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		<title>Hello world!</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 02:57:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wenbi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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